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LeaderboardModuleBaseC<T>

界面 / LeaderboardModuleBaseC

LeaderboardModuleBaseC<T> Class
​

排行榜模块-客户端

Type parameters ​

Textends LeaderboardModuleTypeS

Hierarchy ​

  • ModuleC<T, any>

    ↳ LeaderboardModuleBaseC

Table of contents ​

Accessors
​

panel(): LeaderboardMainPanelBase<any> client
排行榜的UI面板
click

Accessors
​

data(): S
本地玩家的模块数据
localPlayer(): Player client
获取当前玩家
localPlayerId(): number client
获取当前玩家ID
server(): T client
和自己绑定的服务端模块,可通过此对象直接调用net_开头的服务端方法

Methods
​

creatPanel(): LeaderboardMainPanelBase<any> client
创建排行榜UI面板
hidePanel(): void client
隐藏UI面板
showPanel(): void client
显示UI面板
click

Methods
​

onAwake(): void client
生命周期方法-创建模块时调用
onDestroy(): void client
生命周期方法-销毁模块调用
onEnterScene(sceneType: number): void client
生命周期方法-进入场景调用
onExecute(type: number, ...params: any[]): void client
外部调用本模块的某个操作
onStart(): void client
生命周期方法-启动模块时调用
onUpdate(dt: number): void client
生命周期方法-刷新模块调用

Accessors ​


panel
​

• Protected get panel(): LeaderboardMainPanelBase<any> client

排行榜的UI面板

Returns ​

LeaderboardMainPanelBase<any>一条排行信息的item子UI

Methods ​

creatPanel
​

• Protected Abstract creatPanel(): LeaderboardMainPanelBase<any> client

创建排行榜UI面板

Returns ​

LeaderboardMainPanelBase<any>排行榜UI面板

hidePanel
​

• Protected hidePanel(): void client

隐藏UI面板


showPanel
​

• showPanel(): void client

显示UI面板