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LeaderboardModuleBaseC<T>

界面 / LeaderboardModuleBaseC

LeaderboardModuleBaseC<T> Class

排行榜模块-客户端

Type parameters

Textends LeaderboardModuleTypeS

Hierarchy

  • ModuleC<T, any>

    LeaderboardModuleBaseC

Table of contents

Accessors

panel(): LeaderboardMainPanelBase<any> client
排行榜的UI面板
click

Accessors

data(): S
本地玩家的模块数据
localPlayer(): Player client
获取当前玩家
localPlayerId(): number client
获取当前玩家ID
server(): T client
和自己绑定的服务端模块,可通过此对象直接调用net_开头的服务端方法

Methods

creatPanel(): LeaderboardMainPanelBase<any> client
创建排行榜UI面板
hidePanel(): void client
隐藏UI面板
showPanel(): void client
显示UI面板
click

Methods

onAwake(): void client
生命周期方法-创建模块时调用
onDestroy(): void client
生命周期方法-销毁模块调用
onEnterScene(sceneType: number): void client
生命周期方法-进入场景调用
onExecute(type: number, ...params: any[]): void client
外部调用本模块的某个操作
onStart(): void client
生命周期方法-启动模块时调用
onUpdate(dt: number): void client
生命周期方法-刷新模块调用

Accessors


panel

Protected get panel(): LeaderboardMainPanelBase<any> client

排行榜的UI面板

Returns

LeaderboardMainPanelBase<any>一条排行信息的item子UI

Methods

creatPanel

Protected Abstract creatPanel(): LeaderboardMainPanelBase<any> client

创建排行榜UI面板

Returns

LeaderboardMainPanelBase<any>排行榜UI面板

hidePanel

Protected hidePanel(): void client

隐藏UI面板


showPanel

showPanel(): void client

显示UI面板