界面 / LeaderboardModuleBaseC
LeaderboardModuleBaseC<T> Class
排行榜模块-客户端
Type parameters
T | extends LeaderboardModuleTypeS |
---|
Hierarchy
ModuleC
<T
,any
>↳
LeaderboardModuleBaseC
Table of contents
Accessors
panel(): LeaderboardMainPanelBase <any > client |
---|
排行榜的UI面板 |
click
Accessors
data(): S |
---|
本地玩家的模块数据 |
localPlayer(): Player client |
获取当前玩家 |
localPlayerId(): number client |
获取当前玩家ID |
server(): T client |
和自己绑定的服务端模块,可通过此对象直接调用net_开头的服务端方法 |
Methods
creatPanel(): LeaderboardMainPanelBase <any > client |
---|
创建排行榜UI面板 |
hidePanel(): void client |
隐藏UI面板 |
showPanel(): void client |
显示UI面板 |
click
Methods
onAwake(): void client |
---|
生命周期方法-创建模块时调用 |
onDestroy(): void client |
生命周期方法-销毁模块调用 |
onEnterScene(sceneType : number ): void client |
生命周期方法-进入场景调用 |
onExecute(type : number , ...params : any []): void client |
外部调用本模块的某个操作 |
onStart(): void client |
生命周期方法-启动模块时调用 |
onUpdate(dt : number ): void client |
生命周期方法-刷新模块调用 |
Accessors
panel
• |
---|
排行榜的UI面板 Returns |
LeaderboardMainPanelBase <any > | 一条排行信息的item子UI |
---|
Methods
creatPanel
• Protected
Abstract
creatPanel(): LeaderboardMainPanelBase
<any
> client
创建排行榜UI面板
Returns
LeaderboardMainPanelBase <any > | 排行榜UI面板 |
---|
hidePanel
• Protected
hidePanel(): void
client
隐藏UI面板
showPanel
• showPanel(): void
client
显示UI面板