角色系统
角色系统 Groups
Table of contents
| Classes |
|---|
| Character 角色 |
| CharacterDecoration 角色挂件插槽 |
| CharacterDescription 人形外观配置 |
| Pawn Pawn作为玩家角色和非对象玩家角色的基类,是一个可以通过玩家控制器或者逻辑脚本控制的游戏对象。 |
| Player 角色管理器 |
| PlayerState PlayerState基类 |
| Enums |
|---|
| AnimationBlendMode 动画曲线 |
| AppearanceType 形象类型 |
| BasicStanceType 基础姿态风格 |
| BodyPartTypeV1 V1角色部位 |
| CharacterFeatureType 外观属性的 Morph 和 Bone 换装项的枚举 |
| CharacterStateType 角色状态 |
| CharacterTemplate 角色体型 |
| CharacterType 形象类型 |
| CustomShapeType 碰撞体形状类型 |
| ExpressionType 表情类型 |
| FaceStyle 角色基础脸型 |
| HumanoidSlotType 人形角色插槽类型 |
| MoveControlMode 移动控制模式 |
| MoveFacingDirection 运动时面朝方向 |
| MovementDirection 运动时依据的正方向 |
| MovementMode 角色状态 |
| NonHumanoidSlotType 非人形角色插槽类型 |
| SomatotypeV1 V1角色体型 |
| SomatotypeV2 角色体型 |