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基类

基类

基类 Groups
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Table of contents ​

Classes
DataCenterC
客户端数据中心,里面存放着当前玩家的数据
DataCenterS
服务端数据中心,管理所有玩家的数据。
GameApplication
main脚本的基类
GameObjPool
用于缓存GameObject的对象池,适用资源库资源、场景对象、预制体的复用缓存
GameObject
场景中所有实体的基类
ModuleC
客户端模块的基类
ModuleS
服务端模块的基类
ModuleService
服务端客户端及数据模块管理
ObjPool
通用对象池,可用于各种类型对象的复用
Script
脚本的基类
Subdata
数据控制类的基类
Enums
GameObjPoolSourceType
GameObject对象池资源来源类型,不同类型的资源创建方式不一样,需要正确选择
Interfaces
GameObjectInfo
构建物体的信息